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搜索结果: 211-225 共查到游戏相关记录292条 . 查询时间(2.329 秒)
Orcale与Asp.net的端口冲突     端口冲突  Asp.net  Orcale       2008/3/19
Web服务的inetinfo.exe与Oracle的Apache.exe进程所占用的端口都包括80端口。
MySQL与ASP.NET配合更强大     ASP.NET  MySQL       2008/3/19
 开放源代码社区为了扩展MySQL的使用范围,开发出了.Net框架(.NET Framework)中可以使用的数据库连接器。我们就来学习一下如何在.Net应用程序中使用MySQL。
 在GridView中我们可以直接添加一个CommandField删除列来删除某行信息。但为了避免误操作引起的误删除,在删除操作者让操作者再确认下,完后再进行删除。
当然,首先我们要实现用户在浏览器端自由选择文件,然后上传,这里用户选择文件,当然是要求标准的Windows方式,所以,我们在这里使用Form的File文件组件来给用户选择文件。注意,因为上传文件,所以,在Form的属性设置的时候,我们应该设置为:multipart/form-data,这样,才可以正确上传文件。
This paper investigates the use of the case-based reasoningmethodology applied to the game of Texas hold’em. Thedevelopment of a CASe-based Poker playER (CASPER) is discussed. CASPER uses knowledge o...
所谓SQL注入式攻击,就是攻击者把SQL命令插入到Web表单的输入域或页面请求的查询字符串,欺骗服务器执行恶意的SQL命令。在某些表单中,用户输入的内容直接用来构造(或者影响)动态SQL命令,或作为存储过程的输入参数,这类表单特别容易受到SQL注入式攻击。
 访问数据库资源需要创建连接、打开连接和关闭连接几个操作。这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源。ASP.NET中提供了连接池(Connection Pool)改善打开和关闭数据库对性能的影响。系统将用户的数据库连接放在连接池中,需要时取出,关闭时收回连接,等待下一次的连接请求。
访问数据库资源需要创建连接、打开连接和关闭连接几个操作。这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源。ASP.NET中提供了连接池(Connection Pool)改善打开和关闭数据库对性能的影响。系统将用户的数据库连接放在连接池中,需要时取出,关闭时收回连接,等待下一次的连接请求。
Game music has the potential to be much more than a passive element of the background. The music can and should affect the game play. The game play can and should affect the music. The player’s action...
ASP.NET提供了Session对象,从而允许程序员识别、存储和处理同一个浏览器对象对服务器上某个特定网络应用程序的若干次请求的上下文信息。Session对应浏览器与服务器的同一次对话,在浏览器第一请求网络应用程序的某个页面时,服务器会触发Session_onStart事件;在对话超时或者被关闭的时候会触发Session_onEnd 事件。程序员可以在代码中响应这两个事件来处理与同一次对话相关的...
正如前面提及的那样,SelectionList控件适用于呈现较短列表的数据项。尽管它不具备对长列表的分页显示功能,但是它的呈现形式是丰富多样的。只要设备浏览器支持,SelectionList控件可以以下拉列表、单项按钮、多选按钮和复选框等众多形式存在。
当页面被提交请求第一个方法永远是构造函数。您可以在构造函数里面初始一些自定义属性或对象,不过这时候因为页面还没有被完全初始化所以多少会有些限制。特别地,您需要使用HttpContext对象。当前可以使用的对象包括QueryString, Form以及Cookies集合,还有Cache对象。注意:在构造函数里是不允许使用Session的。
 在ASP.NET应用中,Web表单之间的导航有多种方式:用超级链接,用Response.Redirect,用Server.Transfer,或者用Server.Execute。本文将分析这四种导航方式的异同及其优缺点,帮助你选择最佳的导航方式。
THIS BOOK IS WRITTEN FOR people who may or may not have experience with 3D graphics and want to look at the bigger picture of game engine design. This first chapter looks at game engines from a broad ...
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