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中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会是中国音像与数字出版协会领导下的分支机构,是行业主管部门与中国电竞产业密切联系的桥梁和纽带,是为电竞行业发展服务的非营利性社团机构。
中国传媒大学动画与数字艺术学院
中国传媒大学动画与数字艺术学院 动画 数字媒体艺术 游戏设计 网络多媒体教学科研
2022/5/30
中国传媒大学动画与数字艺术学院成立于2001年,是我国最早一批从事动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研的院校之一,是国家动画教学研究基地。
依托于中国传媒大学深厚的国内外影响力和广播电视艺术学与计算机科学的综合性学科背景,在动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研方面,现已形成跨学科、跨媒体、科学与艺术相融合的整体特色与优势。
中国游戏产业年会:如何做一款玩家喜欢的精品游戏?(图)
游戏行业 产品定位 品牌内容 专业人才培养
2021/8/9
2020年12月16日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2020年度中国游戏产业年会在广州汇华希尔顿逸林酒店举办。
中国传媒大学动画与数字艺术学院韩红雷副教授(图)
中国传媒大学动画与数字艺术学院 副教授 韩红雷 游戏开发技术
2022/7/28
韩红雷,博士,副教授,男,1980年1月生人,中国传媒大学,动画与数字艺术学院教学督导组组长,Unity全球认证讲师(Unity Certified Instructor)。获中国传媒大学“教学名师”“青年拔尖人才”、中央广播电视总台奖“优秀班主任”等称号。
中国传媒大学动画与数字艺术学院黄石副教授(图)
中国传媒大学动画与数字艺术学院 副教授 黄石 游戏设计
2022/7/28
黄石,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授,中国首位游戏设计博士,毕业于清华大学,任北京市科学技术委员会责任专家,HCII国际人机交互大会理事,纽约Parsons设计学院访问学者兼教师。曾任迪士尼《玩具总动员3》游戏策划,获吴冠中科学与艺术创新大奖,HCII国际人机交互大会最佳论文奖等奖项。
中国传媒大学动画与数字艺术学院税琳琳副教授(图)
中国传媒大学动画与数字艺术学院 副教授 税琳琳 数字游戏研发
2022/7/28
税琳琳,中国传媒大学动画与数字艺术学院博士、副教授,专注于计算机动画、数字游戏研发和设计思维创新教育。现任中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心主任、美国斯坦福大学客座教授。兼任中国社会艺术协会理事、文化部网络游戏内容审查委员会专家、《InternationalJournalofLiteratureandArts》杂志编审。
中国传媒大学动画与数字艺术学院陈京炜副教授(图)
中国传媒大学动画与数字艺术学院 副教授 陈京炜 游戏设计
2022/7/28
陈京炜,博士,副教授。美国东北大学访问学者,美国IndieCade独立游戏节终审评委。 长期从事动画与游戏专业方向高等教育工作,著有《游戏心理学》, 主要研究方向包括游戏设计、游戏研究、电子竞技等。
中国传媒大学2017年攻读硕士学位研究生招生考试游戏设计理论基础考试大纲。
2015中国高校游戏设计大赛今辰奖颁奖典礼在北京电影学院隆重举行(图)
2015年 游戏设计 北京电影学院
2015/12/17
2015年12月12日,由中华人民共和国文化部市场司支持,北京电影学院主办中国动画研究院与中国高校游戏设计联盟联合承办的2015中国高校游戏设计大赛金辰奖颁奖典礼在北京电影学院隆重举行。北京市科委领导、北京电影学院领导、三十多家游戏企业以及来自150多所高校的师生参与了本次年度盛会。
2005年中国网络游戏发展报告
2005年 中国网络游戏 报告
2013/5/17
现代科技对文化产业发展的影响日益广泛而深远,在信息产业与文化产业、网络产业与内容产业的交融激荡中,一个新的产业——网络文化产业正在崛起。网络文化产业,国际上又称之为 “数字内容产业”或“数字娱乐产业”。日益普及的宽带网络和无线应用,使人们对数字娱乐和内容的需求远远超过从前。数字娱乐正逐步在全球形成一种产业,并保持着高速发展的势头。InformaMedia集团发表的研究报告显示,未来五年,娱乐市场的...
2006年中国动漫游戏产业现状与政策
2006年 中国 动漫游戏 产业
2013/5/15
动漫游戏是具有极大市场发展潜力的朝阳产业,是满足人民群众精神文化需求的重要渠道,同时它对于加强未成年人思想道德建设、以文化消费拉动经济增长,提升我国国家“软实力”将起到积极的促进作用。
2007年中国动漫游戏产业报告
中国 动漫游戏产业 报告
2013/5/15
2007年是中国动漫产业的“基地展会论坛”年,不少地方政府动辄拿出了数百万乃至千万元的资金来举办相关活动和扶持当地动漫产业,可以说,地方政府成为2007年中国动漫舞台当之无愧的主角。
中国资讯行
2011/12/22
浙大城市学院图书馆共建数据
中国资讯行(China InfoBank)是专门收集、处理及传播中国商业信息的高科技企业,其数据库(中文)建于1995年,内容包括实时财经新闻、权威 机构经贸报告、法律法规、商业数据及证券消息等。
该数据库较为适合经济、工商管理、财经、金融、法律、政治等专业使用,尤其是其包含有各类报告、统计数据、法律法规、动态信息等内容。
《中国建筑知识仓库》(China Urban Architecture Knowledge Database ,简称CUAD)是中国城建数字图书馆重要的数据库之一,是专门针对建筑设计人员的设计创新,专业技术人员科研项目选题、设计、撰写论文、成果鉴定,业内管理人员决策经营,专业人员继续教育等多方面的知识信息需要,开发的专业化知识仓库,是CNKI系列数据库的重要专业知识仓库。
CUAD收录了94...
中国动漫游戏产业投融资论坛举办 200余人参加
中国 动漫游戏产业 投融资论坛
2010/8/12
2010年7月30日,由北京动漫游戏产业联盟主办,新元文化产业俱乐部承办的中国动漫游戏产业投融资论坛举办,来自业内的众多动漫企业和投资机构共200余人参加此次论坛。