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中国社会科学院新闻与传播研究所成立于1978年8月,原名为中国社会科学院新闻研究所,1997年9月更改为现名。首任党委书记戴邦,所长安岗(石西民任名誉所长)。现任党委书记兼副所长方勇,所长胡正荣。
中国美术学院科研创作处成立于2003年,是全院学术研究和创作活动的主管部门,是实践“多元互动,和而不同”战略思想的具体步骤的实施单位,也是凸现学院整体形象的重要组成部分。
中国电影艺术研究中心是国务院学位委员会授予的戏剧与影视学一级学科硕士点,从1985年开始培养电影学硕士研究生(MA),是全国首个电影学硕士点(与北京电影学院联合招生)。
中国书法篆刻学院成立于2017年,为书法学全日制本科(四年)。
浙江省游戏行业协会是由浙江省内从事游戏相关行业的企事业单位自愿结成的行业性、非营利性社会组织。协会经浙江省原文化厅倡议,神采飞扬等多家游戏代表企业发起,浙江省民政厅批准于2012年3月成立。目前已拥有网络游戏、线下游戏、泛游戏等子领域的多家国内领先、具有国际影响力的龙头会员企业。经过多年的努力,协会以行业自律、行业代表、行业服务、行业协调为主要职能,并受政府部门的委托,开展行业标准起草、行业信息披...
广东省游戏产业协会是广东省内唯一的省级游戏协会,由腾讯、网易、光合作用、三七互娱、西山居等28家龙头企业联合倡议发起成立,从事游戏产业及涉游戏相关产业的企事业单位自愿结成的行业性、非营利性社会组织。现有会员企业330多家,会员涵盖所有的游戏细分领域及周边产业链。2019年协会荣获社会组织最高荣誉——5A级社会组织。
北京动漫游戏产业协会成立于自2009年9月,是由北京行政区域内以漫画、动画、游戏为表现形式,利用传统以及当代移动通信技术和互联网技术手段,从事漫画、动画以及网络游戏的研发、制作、运营等企事业单位自愿联合发起成立,经北京市社会团体登记管理机关核准登记的非营利性社会团体法人。协会业务主管单位为北京市民政局,业务指导单位为北京市文化和旅游局。
为了上海市网络游戏企业规范经营管理,促进企业自有序竞争,提高网络游戏行业技术水平,保护网络游戏企业合法权益,加强网络游戏行业交流合作,经上海市文化广播影视管理局批准,上百家上海市网络游戏企业联名于2016年11月26日成立了上海市网络游戏行业协会,2021年10月业务主管单位是上海市委宣传部。
中国音像与数字出版协会(China Audio-video and Digital Publishing Association,CADPA,原名中国音像协会),是由全国从事音像与数字出版行业生产经营的企事业单位及个人自愿结成的、具有独立法人资格的非营利社会团体,是中华人民共和国唯一的全国性音像与数字出版行业组织。
蒋雯丽,中央戏剧学院表演系教师,国家二级演员。
罗宇,中央戏剧学院表演系表演专业教师,副教授,硕士生导师。
余欣,教授,硕士生导师。1998年至今在中央戏剧学院表演系形体教研室任教。主要从事戏剧、影视表演专业的形体课程。担任表演系历届班级、导演系、电影电视系主持专业、偶剧系等多个班级的教学和研究生教学工作。获得第四届北京市高等学校青年名师奖。主编的《形体训练教程》获评2020年北京高校“优质本科教材课件”。
宋丽博,中央戏剧学院表演系表演专业教师。教授,硕士研究生导师。先后任表演系表演教研室主任、研究生教研室主任。
姜若瑜教授、导演、博士生导师。毕业于中央戏剧学院导演系;美国纽约州立大学戏剧与舞蹈系。曾任爱丁堡艺穗节亚洲艺术奖评委;中央戏剧学院学院奖评委。曾为北京京剧院导演;中央戏剧学院导演系教授。
陈刚,中央戏剧学院教授,博士生导师。出身戏曲世家,曾经系统学习过中国传统戏剧(京剧、黄梅戏、汉剧、楚剧)和西方舞蹈(爵士舞、踢踏舞)。本科毕业于中央戏剧学院表演系,研究生毕业于导演系,曾赴日本四季剧团研究并演出音乐剧。现为全国艺术科学专家库专家、中国戏剧家协会会员、北京市电影家协会理事、中国电影导演协会会员、中央戏剧学院学术委员会副主任委员。曾担任国家艺术基金专家委员会复评委员、加拿大金枫叶国际电...

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